白日噩梦1998(Daymare: 1998)
《白日梦魇:1998》是一款第三人称视角的生存恐怖游戏,用全新故事再现了90年代经典名作的氛围。经历某起事故后小镇变为死城,在变异的居民终结你之前,扮演三名角色,利用仅存的时间找出真相并逃出生天。
冒险解谜8.4
不朽(IMMORTALITY)
Marissa Marcel 是一位电影明星。她出演了三部电影。但这些电影一部都没有上映。之后 Marissa Marcel 失踪了。来自 Sam Barlow 的新游戏,缔造了她的故事。
模拟经营3.1
庇护所2(Sheltered 2)
一款背景设置在浩劫后废土大地的残酷生存管理模拟游戏。帮助己方阵营的幸存者存活下去、维护庇护所,并在残破的世界中搜刮资源。您可以跟遇见的其他阵营缔结友谊并进行交易,或选择以武力征服他们。
蝙蝠侠之阿卡姆疯人院 年度版(Batman Arkham Asylum Game of the Year Edtion)
领略成为蝙蝠侠是如何的威风,对付高谭市各个反派高手。深入探索阿卡姆疯人院及自由纵横这个臭名昭著的海岛。
迸发(The Surge)
欢迎来到CREO。巨大组织拯救了世界!工作的第一天,一场突发性事故让你晕了过去。醒来时,你发现身处一个被毁的区域里,身上还装备着一具重型外骨骼机甲。失控的机器人,近乎疯癫的同事和无良AI——一切都想至你与死地。
枪战射击7.6
遍体鳞伤(Scars Above)
Scars Above是一款具有挑战性的科幻第三人称动作冒险射击游戏,故事发生在一个神秘的外星世界,结合了克服困难的成就感与引人入胜、错综复杂的故事情节。
冒险解谜8.5
不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)
受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。
冒险解谜6.0
奥西里斯 新黎明(Osiris: New Dawn)
玩家扮演的人物是联合国派去的第二批殖民队伍之一,负责研究潜在的植物。然而你的飞船在飞行过程中出现了故障,被迫紧急降落到一个星球上。。。
冒险解谜9.2
奥森弗里(Oxenfree)
《Oxenfree》是一款各方面都已成熟的惊悚游戏,讲述的是一群小伙伴在不经意间发现封尘已久的谜团。你是主人公艾利克斯,你和继兄乔纳斯来到了一座小岛参加通宵派对,然而事情却变得一发不可收拾。
动作游戏8.1
安抚(Pacify)
据说在那所房子里有恶灵出没。 传言所讲的似乎是一座老旧的殡仪馆,那里为人们提供最后一次同死去的亲人对话的机会。 还有灯光、笑声、一个女孩、失踪的人等等…… 就是人人都在讲的那件事,你知道的。 带一队人马,去把那个地方调查清楚。
安娜贝尔的诅咒(Curse of Anabelle)
Curse of Anabelle是一款由剧情引导的冒险恐怖/益智游戏,玩家可以第一人称视角体验该游戏。故事情节基于现实世界的神话和传说。
冒险解谜8.3
哀歌(Lamentum)
《Lamentum/哀歌》 是一款象素风的生存冒险游戏,游戏背景设定在19世纪中叶的新英格兰。想要揭开格鲁山庄园深处的黑暗秘密,你必须先在这个噩梦世界中生存下来。
冒险解谜8.9
AI:梦境档案(AI: The Somnium Files)
背景为近未来科技高度发达的东京,玩家将操控名为“伊达键”的主角,他装备了一个人工智能眼球,除了可以用来调查犯罪现场,还能深入其他角色的梦境记忆获取情报。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)
《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。招募、训练和领导一队有缺点的英雄,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。当失去了所有的希望,你是否还能将你的英雄团结在一起?
艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)
《What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。
地铁:离去(Metro Exodus)
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。